【前言】 嗨~各位好,相信有再開創世神服的朋友,一定常常遇到需要打指令這件事,但網路上的指令經過不斷轉載,內容都大致雷同,往往需要特別指令時卻找不到,好比防火指令,防爆指令諸如此類。今天就來跟大家分享一下,團內經多年累積後所收集到的眾多指令,有了這些指令,幾乎就不用在特別上網爬文,因為該有的都有了!!!
【注意】 記得加最愛,或把指令存在記事本,可善用Crrl+f搜尋關鍵字。
【內含指令】 1.一般OP指令(全)。 2.創世神伺服器資料夾內文件名稱以及功能說明。 3.創世神伺服器Sever內更改項目翻譯,功能解說。 4.指令方塊使用方式地圖重生點使用指令。 5.特殊指令(防火燒漫延.防爆.防噴)等指令。 6.創世神內涵物品方塊各數字代碼。
【其它】
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嗯?方塊物品代碼懶得自己找?那就直接看圖
【本文】
【創世神伺服器各文件功能】
檔案名稱 | 檔案格式 | 用途 | plugins | 資料夾 | 這裡就是你放插件的地方 只有放在裡面 程式才會去執行 | world | 資料夾 | 地圖檔 原本的世界 | world_nether | 資料夾 | 地圖檔 地獄 | world_the_end | 資料夾 | 地圖檔 終界 | banned-ips | 文字檔 | 裡面的IP都是被BAN的IP 不能進入到伺服器 | banned-players | 文字檔 | 裡面的人物ID都是被BAN的ID 不能進入到伺服器 | bukkit | YML檔案 | bukkit 的一些內部設定 像是 自動更新 權限之類的 | craftbukkit-1.5.1-R0.2 | Jar檔案 | 水桶伺服器的核心(主程式) | help | YML檔案 | 看看就好 | ops | 文字檔 | 裡面的ID 都是OP的身分 | permissions | YML檔 | 權限 等等會用Essentials權限管理插件 所以不要理他 | server | Bat檔 | 伺服器的開啟檔 開啟伺服器都是點他 | server | 文字檔 | 剛剛 Dos(黑底白字畫面)出現的字都會紀錄在這邊 算是Dos畫面的記錄 | server | PROPERTIES檔 | 一些伺服器的設定都是從這個檔案 像是IP 模式 是否有怪 可否PVP | white-list | 文字檔 | 白名單 黑名單的相反 當開起白名單 就只有白名單內的ID 才可以進去伺服器 |
【SEVERE文件內翻譯】
文字內容 | 可更改的選項 | 豬姐 | #Minecraft server properties | | 在bukkit裡面 # 是註解,像是『C的註解是//』『VB的註解是’』。 | #Sat Mar 2423:45:35 CST 2012 | | 伺服器創建日期。 | generator-settings= | | 平地模式的生成設定。 | allow-nether=true | true 是『開啟』,false 是『關閉』。 | 是否開啟地獄,false關閉的話,玩家會沒辦法到地獄喔! | level-name=world | | 地圖檔名稱。 | enable-query=false | true 是『開啟』,false 是『關閉』。 | 啟用 GameSpy4 協定伺服器監看程式,用於獲取有關伺服器的資訊。 | allow-flight=false | true 是『是』,false 是『否』。盡量不要動。 | 是否可以飛行 如果 可以 玩家可以使用單人MOD 去作飛行的動作! | server-port=25565 | 1~25565 | 伺服器IP,所用得連接埠。 | level-type=DEFAULT | DEFAULT 預設模式,FLAT 平地模式。 | 地圖生成模式。 | enable-rcon=false | true 是『開啟』,false 是『關閉』。 | 讓伺服器可以遠端控制。 | level-seed= | | 地圖種子碼。 | server-ip= | | 伺服器的IP,如果沒設定,會自己去抓,電腦的IP。 | max-build-height=256 | 1~256 | 地圖的最高高度。 | spawn-npcs=true | true 是『是』,false 是『否』。 | 是否出現村民。 | white-list=false | true 是『開啟』,false 是『關閉』。 | 是否開起白名單。 | spawn-animals=true | true 是『是』,false 是『否』。 | 是否出現動物。 | snooper-enabled=true | true 是『是』,false 是『否』。 | 是否定期的傳送伺服器數據給http://snoop.minecraft.net。 | hardcore=false | true 是『是』,false 是『否』。 | hardcore模式。 | texture-pack= | | 伺服器的材質包設定。 | online-mode=true | true 是『開啟』,false 是『關閉』。 | 是否開啟正版驗證。 | pvp=true | true 是『是』,false 是『否』。 | 是否可以玩家打玩家。 | difficulty=1 | 0 和平,1 簡單,2 普通,3困難。 | 難度設定。 | gamemode=0 | 0 生存模式,1 建築模式。 | 遊戲模式。 | max-players=20 | 數字。 | 同時間最大玩家數。 | spawn-monsters=true | true 是『是』,false 是『否』。 | 是否出現怪物。 | generate-structures=true | true 是『是』,false 是『否』。 | 是否生成村莊遺跡廢棄礦坑。 | view-distance=10 | 數字。 | 每次傳給客戶端的方塊數,10是算出來的最佳數。 | spawn-protection=16 | 數字。 | 重生點保護的半徑(0=不保護)。 | motd=A MinecraftServer | | 連線到本伺服器出現的伺服器介紹。 |
地圖重生點設置方法(指令方塊) /give <玩家名稱> 137 叫出指令方塊 拿後放在地上打開它 在上面打 /spawnpoint 座標x y z ~ 設定重生點
【一般OP指令】
/gamemode 1 玩家名字 | 將玩家設置為創造 | /weather clear | 地圖不下雨 | /setworldspawn | 設置此地為重生點 | /tp [名稱] [名稱] | 玩家1傳送到玩家2身邊 | /setmyspawn | 設置您自己的重生點 | /myspawn | 返回到自己的重生點 | /clearmyspawn | 清除你自己重生點 | /p | 隊伍聊天 | /party | 創造隊伍與名稱或是加入;加入者可用join來加入隊伍 | /ptp | 傳送到隊友位置 (不須同意) | /invite | 邀請加入隊伍 | /accept | 同意加入隊伍 | /party lock | 隊伍上鎖 其他人將不得任意進出隊伍 | /party unlock | 隊伍解鎖 效果與上相反 | /party password | 隊伍密碼 設置密碼 必須先上鎖 | /party password | "取消隊伍密碼” | /party kick | 剔除隊友 | /party owner | 轉移隊長權限 | /party ? | 顯示隊伍命令介紹表 | /help | 顯示全指令 | /kick玩家名 | 踢掉玩家 | /ban玩家名 | 封鎖玩家 | /pardon玩家名 | 解鎖玩家 | /ban-ip 玩家IP | 封鎖玩家IP | /pardon-ip 玩家IP | 解鎖玩家IP | /op 玩家名 | 把玩家變OP | /deop 玩家名 | 拿掉玩家OP | /give 玩家名 物品ID (數量) | 給玩家物品 | /tell 玩家 訊息 | 對某玩家發訊息 | /stop | 停掉伺服器 | /save-all | 全伺服記錄 | /save-off | 關掉地形記錄 | /save-on | 開啟地形記錄 | /list | 列出全玩家 | /say訊息 | 發送伺服訊息 | /whitelist on | 開啟白名單功能 | /whitelist off | 關閉白名單功能 | /whitelist add 玩家名 | 加入玩家到白名單 | /whitelist remove 玩家名 | 把玩家移除白名單 | /whitelist list | 列出白名單 | /whitelist reload | 重載入白名單 | /time add 數字 | 增加時間 | /time set 數字 | 設定時間 (時間數字由0到24000,0是黎明12000是黃昏) | |
【特殊指令】
clear <playername> [item] [data] | 清除一個玩家的所有道具或所有資料 e.g. /clear kakahikari item 即為清除kakahikari的所有道具 | debug <start|stop> | 開啟或關閉除錯設定 | defaultgamemode <2/1/0> | 設定新加入遊戲玩家的預設遊戲模式 | difficulty <0 | 1 | 2 | 3> | 設定遊戲難度,數字越高越難 | gamemode <survival | creative | adventure> [playername] | 設定一個玩家的遊戲模式(0/s生存 1/c創造 2/a冒險模式),若沒指定玩家名稱,則設定自己的模式。玩家必須要在線上指令才能生效 | gamerule <rulename> [true | false] | 改變部分遊戲規則 /gamerule doFireTick - 火會不會會蔓延 /gamerule doMobLoot - 生物會不會掉物品 /gamerule doMobSpawning - 生物會不會自然生成 /gamerule doTileDrops - 方塊會不會掉落(對畫無效) /gamerule keepInventory - 玩家死後物品是否保留在物品欄中 /gamerule mobGriefing - 苦力怕、安德曼、凋靈能否能改變方塊 | give <playername> <data-value>[amount] [damage-value] | | help OR ? | 叫出命令清單 | publish | 將你的單人遊戲設定為區網內可加入 | say <message> | 管理者廣播 | spawnpoint <player> [x] [y] [z] | 改變玩家的重生點 | time set <number | day | night> | 設定或增加伺服器的時間(0~24000) 0是黎明,6000是中午,12000是黃昏,18000是午夜 | toggledownfall | 切換下雨或下雪 | tp <playername> | 將自己傳送至另一個玩家 | tp <playername> <targetplayer> | 傳送一個玩家至另一個玩家 | tp <playername> <x> <y> <z> | 傳送玩家至目標座標 | weather <clear | rain | thunder> <seconds> | 改變天氣(clear晴天、rain下雨、thunder閃電),最大值1000000秒 | xp <playername> <amount> | 增加一個玩家的經驗值(0~5000) |
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