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[綜合討論] 重做舊版Client

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Ack 發表於  2026-4-5 19:02:35 | 顯示全部樓層 | 閱讀模式
各位大大好

目前我正在嘗試重新做自己的client端
就類似Heaven Ms 那種做法
目前是以C#的MonoGame架構去做的

但想必是個大工程
之後有想要開源的打算
因為是將整個client重做
基本上已經算是重做整個遊戲了
有點怕如果之後整個開源會被查水表

想請問各位如果要做到開源不被查水表的話
我這邊我架構該怎麼修呢?

目前的架構是這樣
Wz使用Maplelib將wz dump成png供system去抓圖檔

目前分成四大主要架構
-UI  - Login UI
       - Game UI
用於管理所有UI的介面

-Combar  -Animation
              -Avatar
              -Combat
               -Input
               -Physics
用於遊戲實際操作

-Packet   
目前還沒好怎麼做
主要用於傷害計算和封包傳送
封包的格式預計會

-symtem client
目前還沒想好怎麼做
預計是用於管控所有client的遊戲流程
對Server的封包交換管理之類的

目前還在處裡
Combar的部分
是參照MapleNecrocer的戰鬥系統去弄的
目前還在開發中


最終的目標是要讓遊戲可以單機遊玩和連線遊玩



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    kevinlin0638 發表於 2026-4-6 09:13:55 | 顯示全部樓層
    不要明著提供官方美術素材都不太會被查水表
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