【前言】 這次教學是 點裝坐騎騎乘時 打開能力表會斷線的修復方法, 這邊要教大家的就是找到相應的資料表 (個人資料部分待確定)【教學開始】 首先打開 Character.wz - (taminngmob) - 打開任一坐騎 (不是馬鞍) 打開節點中的(info)點開(Taminngmob)裡面應該有個數字, 此數字請先記下。(各位也可以自己新增)
確認好後在去看節點( islot)、( vslot) 裡面是不是簡寫為Tm, 因為這樣設定才能告訴端口這個節點數值(Tm)是要連到另一個WZ 名稱是(TamingMob .wz )。
再來要說明剛剛請各位記下的(Taminngmob)裡面的數值是要用在 什麼地方。
請各位打開(Taminngob.wz) 打開對應的數值後,看看裡頭的節點,裡面就是基本的坐騎設定, 這邊也要確認是否有設定到,至於每個節點代表什麼意思,請把裡面的 英文拿去翻譯即可得知。 如您發現記下來的數值在該WZ找不到,那麼請參考其他節點的形式創建 一個對應的節點。 【備註】 如要讓坐騎或馬鞍變成點裝型態,請確認節點(int)裡頭是否有(incSpeed) 並且數值是否為(0),這樣非點裝坐騎的數值才不會重疊導致斷線。
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