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[WZ教學] 如何修改WZ裝備基礎素質

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    5 天前
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    [LV.9]以壇為家II

    TWAICL 發表於  2021-10-9 12:53:56 | 顯示全部樓層 | 閱讀模式

    01.png
    【前言】
    裝備素質如要從根本改起,那一定要改WZ,值得慶幸的是,裝備素質可以只動XML檔案,原始的WZ檔無需修改,當然,保險起見會建議全部修正。


    【教學開始】
    請找到一件您想修改的裝備,並找出裝備代碼。
    找到代碼後,至端口的 WZ 資料夾中從 " Character.wz "資料夾找到您的裝備,以下提供所有可變動之係數。

    以下為所需條件

    • <int name="reqLevel" value="0"/>  所需等級
    • <int name="reqSTR" value="0"/>    所需力量
    • <int name="reqDEX" value="0"/>   所需敏捷
    • <int name="reqINT" value="0"/>    所需智力
    • <int name="reqLUK" value="0"/>   所需幸運

    以下為固定素質
    • <int name="incSTR" value="1999"/> 力量
    • <int name="incDEX" value="1999"/> 敏捷
    • <int name="incINT" value="1999"/> 智力
    • <int name="incLUK" value="1999"/> 幸運
    • <int name="incPDD" value="200"/> 物理防禦力
    • <int name="incMDD" value="200"/> 魔法防禦力
    • <int name="incPAD" value="200"/>  物理攻擊
    • <int name="incMAD" value="200"/> 魔法攻擊
    • <int name="incACC" value="200"/> 命中率
    • <int name="incEVA" value="200"/> 迴避率
    • <int name="incSpeed" value="30"/> 移動速度
    • <int name="incJump" value="50"/> 跳躍

    02.png

    打開該裝備XML,將您要的條件或固定素質增加在紅框處範圍中。


    是不是很容易呢?
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    TeriChyou 發表於 2026-7-24 15:27:47 | 顯示全部樓層
    像是v83版本 只有技能會增加角色暴擊率,暴擊率會被限制在java的程式內,並非裝備能取得的
    那這樣的話裝備即便自定義新增暴擊率和暴擊傷害,也是沒有用的對吧? 因為底層code並沒有去撰寫如果裝備上有這兩條詞的話該怎麼處理
    還是有甚麼方法可以改wz檔案去讓裝備增加雙暴外,可以透過底層修改一勞永逸呢?

    點評

    了解,那目前直覺是要用前端script去讀取裝備額外的暴擊數值然後去做傷害計算才有可能 我就在想說buff那些都是額外寫的script,這樣就說得通了,反而是BB後開始潛能有暴擊率才把它寫進去的樣子?   發表於 2026-7-24 20:26
    沒意外的話 爆擊 這種效果是前端在算的,單靠端口應該是改不出來才對,至少舊版TMS是如此  發表於 2026-7-24 16:30
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