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[綜合討論] 请教制作伤害木桩的方法

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    [LV.1]初來乍到

    akaYoung 發表於  2026-5-29 08:19:34 來自手機  | 顯示全部樓層 | 閱讀模式
    GMS.083想做一个伤害木桩,能够计算在一段时间内的总伤和秒伤,想请问一下应该怎么做比较好呢。
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    [LV.3]偶爾看看II

    t9540513 發表於 2026-5-29 21:30:10 | 顯示全部樓層
    DPS = (稻草人原本血量 - 結束時剩下的血量) ÷ 你填的秒數
             = (這段時間你總共打掉多少血) ÷ 測試秒數

    所以你可以去設定一隻血超多的怪物,時間到的時候殺死怪物,順便拿這隻怪物目前剩下多少血,就可以做出來了

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    [LV.1]初來乍到

     樓主| akaYoung 發表於 2026-5-30 23:31:04 來自手機  | 顯示全部樓層
    t9540513 發表於 2026-5-29 21:30
    DPS = (稻草人原本血量 - 結束時剩下的血量) ÷ 你填的秒數
             = (這段時間你總共打掉多少血) ÷  ...

    感谢大佬的解答,我现在的理解也是这样的,是不是需要从服务端源码里对这个生成的怪做什么逻辑的控制。

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    [LV.3]偶爾看看II

    t9540513 發表於 2026-5-31 19:09:42 | 顯示全部樓層
    akaYoung 發表於 2026-5-30 23:31
    感谢大佬的解答,我现在的理解也是这样的,是不是需要从服务端源码里对这个生成的怪做什么逻辑的控制。 ...

    不用特別做什麼控制,就是很單純的召喚一隻血量超多的怪物。血量的部份是服務端去設定好。怪物的部份就走WZ設定好的,只會站著不動也不會被打退的怪物就行

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    [LV.3]偶爾看看II

    a894985459 發表於 2026-5-31 21:22:20 | 顯示全部樓層
    不要再用過時的方法去做傷害木樁了
    只要針對怪物hp扣血邏輯那邊去動手腳就好
    簡單來說就是
    當怪物id = xxxx
    後面扣血邏輯直接return
    只要攔截打出來的傷害數字 時間到移除怪物
    把攔截計算的總傷害去除秒數就好
    好用的CoffeeWzRepacker不用用看嗎?
    CoffeeWzRepacker

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     樓主| akaYoung 發表於 2026-5-31 23:09:24 來自手機  | 顯示全部樓層
    t9540513 發表於 2026-5-31 19:09
    不用特別做什麼控制,就是很單純的召喚一隻血量超多的怪物。血量的部份是服務端去設定好。怪物的部份就走 ...

    好嘞,感谢!我试着做一下

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     樓主| akaYoung 發表於 2026-5-31 23:10:06 來自手機  | 顯示全部樓層
    a894985459 發表於 2026-5-31 21:22
    不要再用過時的方法去做傷害木樁了
    只要針對怪物hp扣血邏輯那邊去動手腳就好
    簡單來說就是

    这个确实也是一个思路方法,感谢!

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