zxc75946 如圖,是什麼問題呢?
t9540513 團隊近期收到滿多希望自己端能有破攻石可以玩的需求, 於是乎,我被派來把破攻石的寫法做一做,如果自己端有源碼能改 並且也是領我們的免費商用登入器或單機登入器,就可以參考本篇教學~~ 免費單人登入器 ( 點我 ) 免費外連登入器 ( 點我 ) ← 查看 DC 公告 【教學開始】 找到 MapleCharacter.JAVA 在上方新增 找到 MapleCharacter getDefault 在下方新
t9540513 這個禮包腳本只要調節上圖內容,就可以輕鬆達到以下效果 贊助累積、紅利、點數、楓幣、道具、楓葉點數六種不同兌換方式 可設定是否只能領取一次 可設定兌換道具需要甚麼還有數量 可設定是否要一次全部領取 可設定兌換物如果是裝備,是否要設定屬性。 簡單來說,只要用一個腳本,就能應付大部分兌換狀態,而不用重新寫,是不是非常棒呢? 【實際操作畫面】 「選擇道具兌換」 「選擇楓幣兌換」 「兌換畫面」 「點選某件道
zxc75946 有人知道這是出了什麼問題嗎?
Ahzen 最近想要和朋友架設高版本的伺服器玩,請問各位高手要從哪一部分開始學習會比較容易上手呢?
t9540513 如上圖,如果要將文字部份改成圖片怎麼做? 本篇的做法就與目前所有營運服改萬能顯示的方式一樣, 學會了這招,你也可以輕鬆做出漂亮的 NPC 介面。 我們打開這個腳本,找到顯示"【各式獎勵領取區】"的地方 在腳本最上方,新增一個 VAR 裡面內容要套用一個腳本方法 "#f#" 稍後會教各位怎麼使用這方法 接著我們可以到 Effect.wz 或 UI.wz 挑選圖片,這邊以 Effect.wz 做示範。
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單人端口 關閉的主題
請問一下單人端口這個是什麼錯誤
chenhui540 搜索: public static final void NPCTalk(final LittleEndianAccessor slea, final MapleClient c, final MapleCharacter chr) { if (chr == null || chr.getMap() == null || chr.getBattle() != null) { return; } f
chenhui540 源碼部分: case TD_MC_Openning: {//地圖ID:106020001 showIntro(c, "Effect/Direction2.img/open/back0"); showIntro(c, "Effect/Direction2.img/open/back1"); showIntro(c, "Effect/Direction2.img/open/chat"); showIn
s2983456 這篇文章是受到林小宇大大幾篇文章的啟發 他的 UI速查腳本JS 系列文章教大家如何用NPC快速查看所有UI素材 而除了UI,另一種素材形式就是特效,簡單來說就是多個圖片組成的動畫 並且除了可以用NPC對話框檢查素材,另一種更大,更快速看素材的方法就是透過瀏覽器 這篇文章你可以學到 1. 如何快速瀏覽WZ所有特效or素材 2. 在遊戲中快速檢查特效施放效果 3. 使用例子 - 六轉技能(破產版) 正
wxb0851 我在Character.wz -> TamingMob 导入了相关的骑兽,鞍子已经能正常刷新并且装备,但是骑兽却无法刷出,强行刷出后没有装备图标,但在TamingMob.img->info->icon节点下图标等都是正常存在的,鼠标移入时就会断线。请问要如何才能正确添加骑兽。谢谢各位大佬。 谢谢各位,我已经解决问题。原因是 叫做 天马的 骑兽有两个 其中一个会掉线,另外一个正常。目前已经正常使用了
wxb0851 从本论坛学习到增加高版本BOSS 自己在游戏中添加后BOSS 正常召唤,血条也加了 BOSS也会攻击,但是他不会释放技能,我从服务端中看到这里是需要读取怪物技能的,但是我使用harepackager从高版本mobSkill中导入怪物技能时会出现问题,无法导入技能过来,不明白是为什么。请问有大佬知道如何才能导入怪物的技能吗?
TWAICL 只要您的端口是 TMS 113 並且 IP是 127.0.0.1 ; PORT 是 8484 。 就可以使用這款登入器 【商用登入器開通功能_TMS 113適用】 1.破攻石功能(需有AICL端口) 2.登入器頂傷 999 萬 3.減緩 MKD 4.短平台施放 5.遠程不揮空 6.支援 V5 模式 7.多WZ讀取 8.狂狼Combo技能直接施放 9.跳過Logo載入動畫 10.自動更改相容性 11
s2983456 作為楓之谷核心的WZ,若是要讓你的谷更有變化一些,修改它是不可避免的事情 傳統的修改方式,就是透過Harepacker一個裝一個裝,一幀圖一幀圖,一個技能一個技能的改 但如果你要改的內容是有規律的,那大可修改HA去自定義想要的功能來修改,不論是數值或是圖片 這裡就來從頭教大家怎麼做出自己想要的功能,若有任何細節不清楚歡迎提問 我在做這兩個功能也是依靠修改Harepacker才能完成 菁英怪物系統
s2983456 效果 1. 使用藏寶圖會出現隨機小地圖,到指定地圖使用獲得獎勵 2. 到指定地圖使用獲得獎勵之外,該圖全頻道當天經驗掉寶兩倍 3. 改良透過消耗藏寶圖重置題目,並可連續重置 4. 單一地圖擊殺2000隻怪物後,5分鐘內只出菁英怪 先說明一下,我做這些功能只是一個雛形,在實現時完全沒有考慮伺服器資源、效率或程式可讀性,各位可以嘗試延伸為自己想要的效果,或是優化他們
Sw_Hertz52 檔案已經上傳。 請使用ida查閱
lijiaweikkkk 初學NPC腳本,大多都能看懂。拿到一個腳本之後,看了一下這一段 很費解,拆分出來讀大概是 if(獲取玩家、獲取地圖、獲取角色ID(獲取玩家、獲取組隊、獲取成員))=獲取玩家,獲取等級 就提示錯誤 (不知道對不對) 我沒有看懂這一句到底是怎樣 感覺像是獲取目前在這張地圖的玩家信息,然後如果玩家信息和玩家等級相同就提示錯誤..?
s2983456 效果: 其實就是彩虹裝備系統的怪物版,看過 會比較好懂 要做的事情是差不多的
s2983456 效果: 首先我們需要修改WZ,新增彩虹色的裝備,會遇到幾個問題 1. 裝備編號要給多少? 觀察所有裝備編號會發現,所有裝備的編號末四碼都小於5000 因此設定一般裝備編號+5000就是對應的彩虹裝備 2. 如何一次對所有裝備操作? 裝備何其多,不可能一個一個新增,因此我們可以去修改Harepacker來達到我們想要的功能 我選擇對複製貼上的功能下手,貼上時不貼原始的節點,而是貼上編號+5000後的
hfazsd 最近看了小貓大大的文之後我垂直入坑了Swordie的端口開練(已成功架設了Swordie214端口) 目前遇到了兩個問題很困擾的疑問 希望有大大能給我解答一下 1、關於漢化的,伺服器漢化(文字+圖片)是使用相近版本的string等wz直接導出xml之後懟到伺服器的wz裏面嗎? 2、關於更新版本的,假如要將Swordie214端口更新到TMS v250版本是不是應該先把wz同步之後使用TMS v25
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