t9540513 這東西看介紹是可以多開,然後讓主程式不容易mkd, 各位試試看吧,記得要用系統管理員開哦~ 然後連結要連到自己的登入器。
t9540513 今天在對岸看到有人分享自己做的DIY飛鏢圖片,本來想直接分享, 但突然想到,好像沒有飛鏢教學,於是乎這篇就誕生了!! 【教學開始】 【後記】 如果想要新增名字,打開 String.wz 去新增,至於怎麼新增,有不知道的話再問吧。 應該不會有人不知道吧?不會吧?不會吧?
TWAICL 前幾天看到有人改等級上線的分享,突然想到經驗值是需要人工設定的, 搜尋了一下看到有人分享以前的經驗值總表,給大家參考。
aa806878 最近就是有點被虐傾向,想增加一點難度 這是白狐端v120 在playerhandler.java的這句話 下面加入 像這樣~(可以去skill.wz 找怪物的技能) 那麼我只要人物一碰到怪物就會扣錢又中毒 當然可以試試看其他debuff,另外我有把怪物血量提升10倍,創一隻初心者玩的極度痛苦但又很開心 (我個人對src不熟,有問題我可能幫不上忙)
TWAICL 以上資料是從對岸蒐集來的,很多功能都有備註,滿方便實用,歡迎挑看選看 1)兩種不同的NPC 2)NPC Color codes/Item pictures/etcnpc 文字顏色和物品圖片等等 3)cm.[commands] cm的各種調用 4)檢查楓幣,捐贈者,物品,管理員,和性別Checking for mesos, items, donator, gm, and gender 5)職業代碼
leo1245 這篇來教一下 修改等級上限方式先尋找MapleCharacter.java中的 在下方 修改成 這樣就完成了 示範圖 也可以新增在Setting裡面喔
leo1245 之前花很久時間 終於寫出來的東西 然後在看完幾天前那篇轉蛋機文章 也來發一下這篇 來感謝這邊所有人 如果寫不好 請見諒 這必須有Gashapon語法才能用在Gashapon.java新增 以下語法 public String ShowItem(String type) { //可以顯示轉蛋機物品 StringBuilder sb = new StringBuilder(); Iterator it
t9540513 這裡給的不是一整個腳本,但提供給大家一個機率製作用法, 很原始但好用易懂。 首先先新增一個方法 再聲明一個變量,並且引用這個方法。 變量名稱可以隨意;(0, 100) 是區間,腳本會隨機在這區間挑出一個數。 如果是(0, 100),就是0~100選一個數字 接著就能用 IF ELSE 方法寫出來實際應用方式了~~ 是不是超簡單呢??快來應用應用吧~
a66843000
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小白z 想請問一下,常常就是下載別人的端口,但是都不知道要安裝java6、7還是8,只能一個一個去試,想請問一下要如何快速知道端口所使用的java版本?謝謝大家
TWAICL 突然翻到以前弄得刀劍神域主題,比較屌的是那時候有找到刀劍神域的音效, 我認為改這些都不難,把圖片修一修換上去就好,很快一個特色服就出現了~ 檔案的話,就去翻編輯軟體把節點複製一下就行了,不曉得在哪裡的討論區都有教學, 因為是GMS V62,我的電腦環境已經不適合開,就沒再打開來看, 載點分享給大家,有興趣的可以載來看。 影片是以前的影片,效果大概這樣,感覺就很有噱頭啊 刀劍神域主題載點 : 點我
TWAICL 裡面還滿多椅子圖片的,我還翻的幾張貌似原創的椅子,但我忘了代碼是多少 想尋寶的可以來看看
潛水員 本次把兩堂課集合在一起一起講解,方便學員思路能連貫, 副本教學也不會複雜,都是拿現有的讓各位去理解,只要重新編排後 就能做出一套屬於自己楓之谷的獨創腳本。 這邊是第五課需要用到的檔案內容
潛水員 本篇教學會詳細介紹許多腳本使用方式,還有腳本的製作邏輯, 學會後可以輕鬆應對許多腳本所存在問題,甚至能夠自己編寫屬於自己的腳本。 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5
潛水員 大家好,近期會把授人以漁系列全部補足,本次要講的第二課內容主要在於 遊戲商店設計,會告訴您如何上架商品、啟動商店等等...... 但有些細節是直接帶過,因為那些是JAVA的語言基礎,儘管還沒基礎, 也是很簡單的修改,希望服主能舉一反三的去理解,不然開服會很辛苦。
yfan 一開始使用原本架設包內附的wz.xml可正常進入遊戲, 但由於想玩最原味的120版本, 上網找到2個皆標榜乾淨v120主程式並下載下來, 使用兩種不同的WZ軟體進行dump並放入伺服端wz資料夾 開啟遊戲後選擇伺服器會黑頻然後跳出以下視窗 已爬文 說是伺服端與客戶端資料不符導致 但皆使用最原始wz... 請問有哪個環節出問題呢
t9540513 這軟體今天剛載到,稍微摸了一下還真的滿方便的, 不過應該比較適合有自創髮型的伺服器,裡面的 Origin 會對應 wz 所要的座標數值, 不用再慢慢的憑感覺調整。 這邊給各位看示範圖 看到座標的位置,跟官方預設的相差不多,如果想 DIY 滿方便。 他左側選項我猜是類似圖層的概念,點選後再匯入你要的PNG檔。
t9540513 本教學會清楚教導楓之谷原版裝備,新增到個人端口的流程,圖中可能會經歷的問題,都將在此教學得到解答。而這種新增方式,適用於各種WZ的新增,學會此種方式等於學會全部的道具新增方法。【教學前準備】原版楓之谷Character.wz檔:請自備個人端口Character.wz檔:請自備WZ修改軟體:點此【步驟一】打開 WzRepacker 請先將您自己端口的WZ檔放至左側,選擇好正確的版本(紅框),要被複製
t9540513 本帖最後由 t9540513 於 2022-3-8 17:29 編輯 【前言】 上圖是最近一次進行WZ新增工程,如圖所示,有非常多的檔案,這些全部都是同一種WZ檔,但是在修改的途中,我會根據一次編輯的數量反覆存檔,這並不會耗費你太多時間,相反的,你能夠節省更多時間,現在,我就跟各位介紹修改觀念。【介紹】 WZ編輯是門檻最低的一種技術,新手入門也很好上手,但WZ入行有幾件非常重要的門檻,這邊介紹給各
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