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集團新軍
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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯
/ K# d3 v7 v1 L+ A8 ?$ B9 l+ s& m; y2 l& e) J7 M: k
我先簡單介紹一下此文的用意 ; U& [8 U( X$ D/ T. j3 H4 t
1.卡納谷的核心價值與願景 p a( m9 r) }; D" g. e
自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下! 4 j5 [+ }5 |; O2 ` V4 Y
全仿舊服的特點: G' d: I$ p" u. r* L7 y) r6 |8 Q
(一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現
% m. V- X/ W5 H& [# K0 g (二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計
' ?, _2 k" @4 r/ ~: G2 l4 ` (三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~ 7 Y% W+ f l8 q; L" A( u3 s+ B
(四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備 1 k( V' O* s1 V
小型服的特點:
( `; P! d/ [- Q' ^7 B# {$ _ (一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想
: d& R: G/ n# L+ a) Y' s (二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲 - d% C3 k) k3 A V M& n
(三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間
) R( S+ k& F% O$ x8 w 特色服的特點:
! ^! [4 Y+ c4 x8 a- m4 I4 p& I4 I (一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計
) m8 `0 ~0 ~' p, a9 B/ @* p (二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主 2 m# Y3 W# {4 l! V
以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
+ D) f% u% V" i8 y0 M+ a. J; D
然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。
. C, X$ k% |4 V4 v% @4 }' n; @至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。
/ x/ C4 X! b9 j8 q------------------------------------------------------------
3 |' K g2 V* [3 i/ F0 A2.我所希望的目前也能做到的: + n) W# X9 S3 x3 N' X
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯)
3 }' W/ U6 @+ E 2.平衡各地圖怪物強度與數量
. U+ i; q. x) R! z 3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS
7 f4 M4 t* {' W2 z 4.修改各任務的獎勵
$ E6 {" s: N2 a5 k 5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。
h9 S* r1 u' x( d 6.技能敘述的修正
6 o+ W& ]5 c: a8 [8 P; O 以下為不一定必要的
: c+ Q0 k2 @$ Z* o& |1 a
1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行) 5 b4 [9 l9 \8 V
2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
; k7 Q: Q0 T i& [6 m# R
其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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