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集團新軍
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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯 : }& M/ h) p4 {4 a
- q3 O$ L% ?8 ]0 a* ]* W- v' Y* Q我先簡單介紹一下此文的用意 ! U5 h) s3 `2 m" i
1.卡納谷的核心價值與願景 " s0 s* s9 ~, I" ]. K& J( d# H$ P
自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下! 5 A4 [, \5 k. Z2 y) s# r
全仿舊服的特點:
9 z& k, N6 [/ l Q, G (一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現
: h X" `$ P" q7 M f1 l (二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計 $ X' H5 e: w3 D7 t/ ~/ c: r# j7 [
(三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~ 7 d( D& ]+ U2 n1 N1 X1 d$ A* f
(四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備 - q* E5 P1 s, C' g6 N; w
小型服的特點: , e; R; U% W7 _* |1 D
(一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想
& ?- u3 Y" z0 i# C2 c; { (二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲
: }3 h: W6 U( j" |, Y; G (三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間 8 H, ]4 q. W' Z
特色服的特點: 1 E. q B, P# D. ^% ]* y
(一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計 $ Z- B6 ?1 P4 A0 d& j
(二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主
/ {; I" c. Y7 Y以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
. S1 e% k, f+ k0 i/ c然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。 " c& y9 O% J; c
至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。
; z q4 _) n% m( d) h' B4 l------------------------------------------------------------
. |& o- O8 {7 N6 G
2.我所希望的目前也能做到的: 5 i6 X" Z( b: r
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯)
- M _# a+ d3 S ?( p 2.平衡各地圖怪物強度與數量 / ~* Q; T1 I; `1 Z
3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS 6 [ V7 h2 N$ D. @" h( q0 Q+ L
4.修改各任務的獎勵
; \3 L6 v ^ {) F" S) d7 w& P 5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。 ; Y- k, K) G( Q9 ~8 _1 I& X/ {
6.技能敘述的修正
: j4 _( i( k+ t3 Y7 S! d 以下為不一定必要的
0 c/ W% V. w' l9 r" @+ H( p( g 1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行)
4 U* {3 N4 I+ e* r9 j 2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
! b" C' Y, A# W* ]$ t
其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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