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集團新軍

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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯
( s; O, A- N/ `" R% z/ E1 m' z8 A$ {2 r6 v9 e2 m3 }: `& Y
我先簡單介紹一下此文的用意
$ B6 R3 g, G2 A4 P' O6 `1.卡納谷的核心價值與願景
! @0 j, r# S9 U% i% u' c$ n/ f 自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下!
, n- L5 z- P7 y% t 全仿舊服的特點: / B6 i5 c% L, Y# t8 m" v6 z1 c8 B1 ]
(一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現 ! r# M* h$ A) D+ {( M
(二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計
4 L n$ g. Z* v2 {5 T (三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~
$ p H9 g0 x+ y) X5 q& v (四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備
# ^& v5 M% i: i 小型服的特點:
8 F- ` M8 X0 Y, q- Q (一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想
0 K/ `" u3 H2 R) @0 t( t (二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲
) j! ~- j/ }" Q6 A& J7 o (三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間
: ~' p2 e7 Z- B 特色服的特點:
2 N( O j0 A" A) {& R (一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計
7 M! j* h; O& t3 h* @+ H (二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主
5 Y( ~& J! W8 J/ w0 {) E7 w以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
% L3 K4 j3 K6 D* X' x# t然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。
& s( i' N( N3 N5 G% }3 w2 b" f至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。
8 P/ `4 Z! g. ~7 i* \: D------------------------------------------------------------
j1 J! x$ Q5 f+ E: h8 h$ }
2.我所希望的目前也能做到的: 6 ~" \# Z8 O1 h! k5 u8 Y/ j V( E+ ?
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯) 7 S4 F6 K( P) e6 O2 R
2.平衡各地圖怪物強度與數量 4 M5 ]* U6 Z' N' f9 f( g8 C. l
3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS 7 C1 l l) x2 D; l
4.修改各任務的獎勵 , a7 S( m3 M1 H2 q. K& x* }
5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。 # P+ h1 ]1 [4 i0 g& c
6.技能敘述的修正
1 `! P5 D5 T) |% Z) ? 以下為不一定必要的
3 g- E5 x! l! S# J2 f6 _2 `
1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行)
, ~& U( r" B! A6 a4 { 2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
- o0 H% {1 ?3 t1 ?其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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