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集團新軍
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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯 : G2 J$ ^& z/ r
5 o2 |' j/ d" n0 U* Q3 G# i2 ?5 }$ q
我先簡單介紹一下此文的用意
: \7 A$ e( q, d. k5 f8 Z7 H1.卡納谷的核心價值與願景
/ l& g; I( N* j- n. i 自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下! 9 A2 m' J y- m) X# r
全仿舊服的特點:
+ `7 `! r) ?6 g3 ~+ d (一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現
0 Q5 f0 V/ g3 c/ d3 r# K% o: d) V+ Z (二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計 - ]4 E& c* f% J/ r8 z: B) g
(三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~
0 W5 R. F6 ?9 J7 V: A (四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備 1 T1 O. @) o8 l0 p7 F9 `* {
小型服的特點:
W4 W7 x& G5 e" b7 h (一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想 * o K& |8 k9 V
(二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲
5 Q. B4 X: y( H9 T( m9 D% Z (三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間 % l3 F" K* i2 b
特色服的特點: 2 w8 i6 Y5 j: T, ]
(一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計
2 Q Z' O% @. _6 R2 K& T1 d (二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主
7 d: i. w8 w/ a以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
0 n) T6 G8 [; t% s2 d, M
然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。
+ G8 L% @3 p# }8 r8 B! \: }至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。 % f1 e u: \$ B" r) A% h6 P
------------------------------------------------------------
$ X# Q( R7 E, ]' Z( a! j2.我所希望的目前也能做到的:
{" r$ g# Z1 O) j2 i 1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯) 8 K; M( Q4 T& R5 y# h
2.平衡各地圖怪物強度與數量 8 Z( F$ v: [$ I7 f1 H. a* A# ^
3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS
/ b) {1 C0 Y- B* l1 B+ S5 Y 4.修改各任務的獎勵 % w8 B" p9 X1 N! u/ ^+ |
5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。
9 H! v+ j' V; o 6.技能敘述的修正
9 g- ^0 c6 g% A2 z) `5 F
以下為不一定必要的
/ q8 P1 n) W& b2 Z+ z* P 1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行)
' J2 ^% C! Q& u 2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
6 w) V8 v$ s) T: O- }# m9 D( _
其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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