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集團新軍
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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯 . e6 y& m( l" q6 B
! r; r" T) K# b( ?; p: r q我先簡單介紹一下此文的用意 3 \, o6 Q: |2 l/ |$ `4 H
1.卡納谷的核心價值與願景
2 C2 r7 ?! ]3 u, X7 ?8 o0 ^* k 自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下! 3 m! N' o D4 T* S6 l
全仿舊服的特點:
! I8 Y& ^: ]2 p- N2 C (一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現 ; c- N8 x i4 ^* e, T8 j/ b
(二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計
) K# [5 X( u2 C ]/ c' P (三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~ ' `- U, o9 b2 l9 H4 l
(四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備
; Y: `0 `! y, V( U 小型服的特點:
1 I3 y& A6 w- R9 H (一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想
+ p% u! l7 s/ M. s0 S" c+ a (二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲
% |; A" p; P" c/ z; w (三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間
9 c. L2 I. N( A# j1 p 特色服的特點:
; \/ X! z) q6 D* e: ~ (一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計
# {3 _- J" ?/ M6 a! ~ (二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主 ! q, d4 w4 X2 p
以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
/ a \3 |" o8 O R3 x+ ?9 K
然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。 2 K* u/ u8 N( O8 Z1 F
至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。 & f4 w- M# J* X# ?1 M
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7 P) _" H4 J# J( G) w# k @0 W2.我所希望的目前也能做到的: 9 n9 }- |1 @2 i! d
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯)
! ]; Z0 i8 D) k9 B$ d. q- C+ m 2.平衡各地圖怪物強度與數量
% S) a$ a5 l/ J$ W 3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS
# j% R" s1 K% ^+ o7 k 4.修改各任務的獎勵
2 }* d$ I# j$ k: }% z$ ]: K 5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。 / \; h0 ^: A+ j. E) @( }. v' M; X
6.技能敘述的修正
0 h0 \% c3 J( h% j! Q3 ^6 G
以下為不一定必要的
8 t: }0 d( N5 K5 R+ a 1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行) : U$ ~- `! h/ u, p
2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
x- `7 d- o* C; M1 V
其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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