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集團新軍

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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯
# |" P3 e/ O- u' l I! c/ W3 o* d. J) v9 f; U% I. W
我先簡單介紹一下此文的用意
4 V( l7 V/ B9 r; d O; ]& v1.卡納谷的核心價值與願景 3 G/ D' F# ^( ]& |% t: T2 E3 H, b
自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下!
7 F- ?0 l. P. w) L' N. c 全仿舊服的特點: 2 i% A+ K/ y5 l$ p* a9 t7 K
(一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現
" s, z# c* i" ]/ o (二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計 " z L- e: o6 R% @' C3 r- ] c
(三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~
}' X' j; I! {! X8 D (四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備 % p9 w) t9 R9 t( \: F1 k# A$ Y' j3 g Q
小型服的特點:
6 w' Q/ L3 A d% j (一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想
. D% K! @' C2 ~! X I ] (二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲 ! u8 f* i) F- c& f1 n2 z" R) B" }& Z7 O, {
(三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間 # S4 m0 J' }# x3 r8 ~
特色服的特點:
/ ]8 c6 W0 o! @8 W (一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計
/ J( I; U+ S0 A. z+ n (二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主 ) |7 y3 S9 _$ U/ Z- A5 N6 O4 u2 ?+ _
以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
2 z1 a/ G6 Y+ |1 K& w
然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。
* N E" V. i% ]8 I9 M9 o7 l' [至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。 ! }( ]2 }6 L' K3 ~7 e7 H" e6 O
------------------------------------------------------------
: F+ v% E6 j5 [) T) N* p
2.我所希望的目前也能做到的: : W+ ?2 a& \+ A
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯) ( Z0 e& F& _) e& C* C$ ]+ `
2.平衡各地圖怪物強度與數量 2 z4 K% i8 \) ~9 z) l
3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS
7 k L% _8 n8 i6 X' _3 _1 V 4.修改各任務的獎勵
, S$ M; _, d, H) c 5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。 # V4 i$ s6 d9 J+ W
6.技能敘述的修正
* M8 Y/ R7 X3 W5 t3 h( }7 |* i2 X% V
以下為不一定必要的
) m4 n( Q) ~( M7 ]- v 1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行)
$ J5 y3 v1 `/ ` 2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
4 z: G# L: f+ T! m6 N) b
其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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