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集團新軍

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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯
6 V& @% A; ~6 L0 T' z5 A8 N+ I4 T! U" V
我先簡單介紹一下此文的用意
) k# O/ q+ @* B; e o" Z& t2 [; q1.卡納谷的核心價值與願景 # N% ^* z+ V) g! ^" j* o3 [% n
自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下!
( r- t2 r; {; F2 m3 `" G3 U; v. }0 E 全仿舊服的特點:
! B. a1 C5 [. L8 [- A (一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現 2 V$ a, j. ], o. I
(二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計 ) [* ` Y, O/ r1 Q
(三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~
9 i0 ^& C$ E! v2 }2 W6 v: z* {) y& A. q (四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備 0 F4 Z, P- P! B( j! A3 c5 L$ k
小型服的特點: / L& }6 ]5 J) J& W* L, k
(一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想 : {& r7 Q9 y$ J$ U" \! }9 U
(二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲
7 ?3 T0 ]! P+ T( w9 N4 x (三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間 & y" Z1 V: p( I' D
特色服的特點: ' p7 \0 U% ~* f- Q3 o6 |. w0 v* j, a6 U
(一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計
$ U2 j5 L. C4 k (二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主 3 @; I5 q# t7 u) j# c
以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
9 K) X: q; A6 Q) n9 w" Z然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。 7 i1 _7 D6 h' A/ |
至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。 V8 y" G( E8 E7 Z
------------------------------------------------------------
+ s- m- I; {: n
2.我所希望的目前也能做到的:
% C$ H& h# f8 J \( D. M 1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯)
" u+ L9 V- q& \1 [( f9 i4 ? 2.平衡各地圖怪物強度與數量 % \7 t. P" e; l9 u' w* A
3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS
! E+ y. G/ K6 \8 g4 r- R5 x 4.修改各任務的獎勵
: _/ a8 o6 D4 x% H, S 5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。 ! |, G5 P x }" ], S
6.技能敘述的修正
# p/ F+ v5 l& i" Q% B 以下為不一定必要的
6 z8 q0 B5 D% } A1 o" ]
1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行)
& e3 t0 D( \0 n9 `. G 2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
1 J4 R1 B3 C( ]* h7 q9 p6 e
其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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