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集團新軍
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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯
& y" F: C: h/ a+ @
$ w6 C/ G1 T3 Y+ J+ d我先簡單介紹一下此文的用意 - K2 N, s+ V- B5 c2 X6 r4 K
1.卡納谷的核心價值與願景
0 D0 `; I2 Z" ]8 w$ o# B0 r 自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下!
; t0 A; {, j& y+ q 全仿舊服的特點:
+ M I) p% V B1 `1 h (一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現 . D! q0 b$ |- T4 Q+ s
(二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計
- k" x3 K) @" I1 G0 E8 P (三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~ ; P/ s6 U+ }, T+ r: y( a
(四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備
: `& y4 E/ u% e. l# S 小型服的特點: 5 K: z( H, _( k, O
(一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想
- O1 j5 i2 u: p, G0 O3 u (二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲
9 [ q K0 l/ s* S5 n, q7 X: y (三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間
) Q0 M( t: q1 N5 y/ B6 |- L 特色服的特點: ! P: {5 Y" D, q9 ?! i5 W" j
(一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計 ( M/ i( i/ B& }9 B& U/ y( P
(二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主 \& u5 G( m* A0 \1 w$ i
以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
! n# v: Z" S5 h( X! V
然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。 ' P+ w5 W9 c: {" H H4 \
至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。 # q+ ^5 W! L) G! ^' y
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6 @9 T* S) |! Q5 u2.我所希望的目前也能做到的:
_& W* C8 {" K! l3 Q' o8 o D/ _ 1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯) 5 T' f; [2 N7 c! i: E
2.平衡各地圖怪物強度與數量 , i' {' b4 e C' ^" N* m" c# s) t
3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS ! o' z1 F1 D0 e4 u7 s: S
4.修改各任務的獎勵 + D& M( t) p+ J4 b
5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。
# e& S! x' {3 z, w/ ]5 a4 M `. c0 R 6.技能敘述的修正
! z" x0 P) \* |& O2 M8 M 以下為不一定必要的
6 T" [' d' O$ K+ T# v2 q8 S* O 1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行)
' x7 H" S$ y7 Y 2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
$ R2 R2 n, v9 S P其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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