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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯 ) `, S& @. Z$ C' y: e+ o+ b
9 k# q, U! O3 T9 n, b
我先簡單介紹一下此文的用意
* w5 ~, o- t+ s1.卡納谷的核心價值與願景 9 z$ v# {( D! @
自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下! 8 l( n/ k4 ]& m+ t: M- i: F8 k& U. q1 w
全仿舊服的特點: ; h4 }. r7 |$ O5 } R
(一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現
. X# U3 [/ a6 k0 S/ u; l/ r6 [ (二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計
9 s/ T9 e. ~+ y# S2 Q (三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~
/ u4 A6 L; U/ W+ c (四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備 % e: a; K) U! e- M+ K
小型服的特點:
' {/ F3 I6 X* c (一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想
# r0 a7 M2 A+ U5 O& F, S9 J (二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲
1 ]- a0 ^' d; ~5 Z (三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間 2 d+ i& U. V; M7 t
特色服的特點: : _; D" Z7 D& |. L3 a6 J* `. A. _
(一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計 1 p; N: J+ w, P2 U; Y
(二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主
0 K9 M G* q8 {) D. A5 U以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
5 F% H- g" }& Z/ E然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。
+ Q* I2 J9 G% ]至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。
0 k$ z# Q7 L/ g Z) c% X------------------------------------------------------------
- w+ W; A/ a% \- Z2 f [2.我所希望的目前也能做到的: ; I$ e$ H* p" C" Q5 B$ H! d2 ?6 ?% ?
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯)
2 K% W3 C# \0 d7 B1 Q# b 2.平衡各地圖怪物強度與數量
( F. {. ?( t$ `2 s& r/ x1 B+ W 3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS
3 ]. D! x# i. t" A2 f 4.修改各任務的獎勵
5 l5 ^1 ?6 O l 5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。
5 j t& P7 Z4 d 6.技能敘述的修正
3 `5 v; `$ x h) M3 ~/ n 以下為不一定必要的
. f6 A* G- z" O& g V2 o
1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行)
1 a b( a) E* z | [8 N 2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
; }. E. @& K- R% Z# a. V
其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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