t9540513

教您如何新增自製圖片到腳本中顯示

發表於 2024-10-25 16:48:59
t9540513 發表於 2024-10-25 16:48:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
image.png


【介紹】
看膩了單純文字的腳本嗎 ? 試著加入一些圖片美化自己的NPC吧!!


【教學開始】
「步驟一」
用WZ編輯器打開 Effect.wz

HaSuite-211.rar (2.3 MB, 下載次數: 844)

image.png


「步驟二」
點選開 CharacterEff.img 節點,並點開第一個節點,我這邊的是 1002667 ,
當然,CharacterEff.img 裡面的節點你們可以隨便挑一個喜歡的。


image.png


「步驟三」
現在,我們要創造新的節點,用於放圖片。我們先滑鼠點選 1002667 反白他


image.png




「步驟四」
新增一個子目錄


image.png


子目錄名稱叫做 1


image.png


「步驟五」


我們點選新增的 1 子目錄,反白他


image.png


新增圖片節點


image.png


第一個數字請習慣從 0 開始,所以我們名稱填寫 0
圖片的話請去打開你圖片存放的位置即可。


image.png


下方是新增完的效果,依此類推把其他圖片都新增上去


image.png




以下是我新增完的樣子


image.png


「步驟六」


接著我們保存起來


image.png


檔名可以先隨便取,但我習慣如果是完成檔,都會直接取正式名稱,
方便等等覆蓋到主程式中。


image.png


「步驟七」


從新打開剛剛改好的檔案,我們將有改的img節點檔案導出成端口XML


image.png


我們將導出好的檔案覆蓋到端口WZ中,如果不知道要放到哪個端口WZ資料夾,
請看你是改哪個WZ,都會有相應的資料夾,
你可以把端口WZ理解為主程式WZ解壓縮後的樣子。


image.png


改好的WZ檔案就替換到你自己的主程式中,這部份就不多做說明了,
複製貼上取代,應該沒難度是吧 ?


「步驟八」


進入遊戲後,我們找到想要美化的腳本,並且把剛剛的圖片路徑加上,


image.png




找到你腳本中顯示遊戲內文字的地方,將新增好的圖片路徑加上去


image.png



看起來效果很醜哦!! 但沒關係,意思有到就行,原理就是這麼個原理,
圖檔範例我放底下,有想要的可以自取。



image.png





拍賣圖圖檔 : 拍賣圖.rar (38.73 KB, 下載次數: 782)




瀏覽 2621 回復 1

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊會員

:感谢分享!学习了 2024-10-27 16:53回復
返回頂部