雪楓月舞

Coding不歸路 Part.1

發表於 2016-12-13 00:52:58
雪楓月舞 發表於 2016-12-13 00:52:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
一條不歸路,不要輕易踏入 ---- Coding
一路看程式、研究程式、改程式、寫程式、玩遊戲至今,我已花費了多少時間在Coding上,
不是沒有效果,只是不敷成本,書讀的不夠多,根基不夠穩固,一切都只是個如煙似霧的夢。

默默的在電腦前,用Scratch(一個很簡單可以製作程式的開發工具)一步一步弄出楓之谷的模具,
加上自己弄出的Event(當初還不知道這些概念),慢慢的弄出各種技能特效、等級、怪物、金錢和NPC。
但是慢慢的弄出來越多,卻越多瓶頸,轉瞬間我從國小升到了國中。這時我又接觸到別款遊戲----Minecraft。

Minecraft 是一款極度自由的遊戲,尤其是自己架設出來的Server,裡面用各種 Java Plugin 和 Mod 構築更元的世界。
我本身是個Plugin愛好者,堅決不用Mod,想用Plugin構築出一切,從剛開始的玩,到後來自己架設Server,在國中畢業前,我終於還是寫出了一個沒啥用的Plugin。
哎呀,時光匆匆,三年又過去了,空泛、無趣、如浮雲般的--轉瞬即逝。
卻讓我意外認識了某工程師,這時的我對於編譯、反編譯什麼的,還不是很,只是懂了一些概念,看得懂大不分的結構,有些語法會解讀。但是我還不能熟練。也許是不夠有熱情,不夠專注,也許我想單純的玩。
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