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雨濛濛
製作地圖分享-攻略2
發表於 2017-4-23 02:58:10
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雨濛濛
發表於 2017-4-23 02:58:10
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我是很久沒有出現的濛濛
今天呢要來跟大家介紹一個自由創作的過程!
很多人都會問我們"如何製作地圖"?
那我先給你們基礎的網址~
http://aicltw.blogspot.tw/2017/01/blog-post_73.html
不用怕唷 這就是本人我
那上面這篇沒有解釋清楚的下面會跟大家做解釋!
那這是我做的自由市場
藉此很多人會問我~诶濛濛我自由市場做出來啦,"
可是我為什麼傳點不能用?或是亂跑
?"
這很重要!!!!!!這很重要!!!!!!!這很重要!!!!!!!
A/其實呢 看到這張圖
上面有寫(1)
partal name
這代表在這地圖"
這個傳送門的名稱
"
(2)
target name
這代表上面那串MAP ID 地圖裡面的"
目標傳送們名稱
"
只要掌握以上這幾點,就不會亂跑的情況發生。
例如:
(1)
自由市場1洞 代碼是910000001 (partal name=in01) (target name=out00)
(MAPID) (正門名稱) (目標名稱)
*以上 能想到這裡已經完成了99%了,剩下的當然要自已想囉
----------------------------------------------------------------------------------------
再來第二點
很多人也會問我,"
為甚麼我拉錨點了,我還會消失
"
很簡單,原因是因為"用內建拉出來的(
地板或是物件
)都要把
錨點刪除 自已重新拉
(
Tiles or obj
)
完成之後 按下"
Finalize Footholds
"
讓他固定錨點,實現錨點的作用
*這次我就不附圖了*
讓我們成為更好的技術團隊
那歡迎那下方留言,遇到的問題我很樂意幫你們解決
(要附圖,要附圖,要附圖)
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xvn5002036
:研究
2025-11-12 13:51
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cst1990
:感谢大大神的分享!厉害!
2024-01-08 21:52
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whl8353479
:感谢大大的教学
2021-12-07 01:36
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利金顫
:感謝您辛苦的教導及分享
2019-04-24 07:58
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