艾克

FB看到的潛能系統製作邏輯分享

發表於 2022-1-26 13:31:01
艾克 發表於 2022-1-26 13:31:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


這篇在87谷架設社團看到,我個人覺得太有趣了,
來教大家他的寫法邏輯,即使不太能一模一樣,
但至少照著做能做個 7788 像。

不過我不太懂潛能怎麼玩,所以就講個大概,
假如有人知道潛能玩法跟我說,我再更新怎麼做到

教學01.png

紅框處:如果是以身上道具判斷就用「cm.haveItem」;如果是判斷身上某種道具數量就用「 cm.getPlayer().itemQuantity(道具代碼)」;
    如果是調用角色資料庫,請先在源碼按照潛能判斷方式寫好一套方法,再從腳本抓取資料庫值。
    例如到某個等級,他的潛能格應該要多少。至於怎麼透過源碼與資料庫串聯,網站上有類似文章,
    但如果想看詳細教學,留個言讓我瞧瞧有多少人想學。
綠框處:這邊沒什麼復雜,按照功能透過「switch (selection)」依序排列選項就好,但不曉得他詳細功能有什麼,就不說明了,
    假如是調用資料庫資料,如果你知道怎麼修改,那你很輕易能完成。


教學02.png

這裡假如潛能格是調用資料庫資料,那我可以在腳本寫好判斷,看你潛能格多少,就顯示什麼內容。
IF ELSE 判斷知道吧?嗯?至於潛能的素質還有加的能力,這邊我認為能參考高版本的潛能寫法,網路上有高版本源碼,打開來看一下。

教學03.png

這邊就是物品兌換寫法,看你用什麼物品去開啟什麼功能。


教學04.png

這部分再仔細看過,應該是加角色能力值,然後穿上裝備後會再乘(?)
這裡就是真實力了,出來的結果很屌啊。
我覺得可以找看看楓葉祝福如何加能力的邏輯,這應該是個方向。

有啥疑問再提出,感恩。
想看原影片記得再去87谷看。







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:這看起來蠻好玩的欸 謝謝分享~ 2023-11-03 22:07回復
:來看看謝謝分享 2023-07-09 15:21回復
:讚讚 !! 支持~~~ 2022-10-05 15:01回復
:支持 2022-03-16 00:06回復
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