1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
function getRandom(min, max) { if (min > max) { return(-1); } if (min == max) { return(min); } return(min + parseInt(Math.random() * (max - min + 1))); }
1
var 合成機率 = getRandom(0, 100);
1 2 3 4 5 6 7
if(合成機率 >= 50){ }else{ }
使用道具 舉報
送出留言