雪靈

技能改動平衡-英雄

發表於 2022-6-26 23:24:12
雪靈 發表於 2022-6-26 23:24:12 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
為了讓每位玩家在遊玩過程中,不會因技能差異導致練功、打boss與其他職業有太大的落差
因此每個職業的技能都有做出一定的調整修正,讓你就算是你法師也可以當團隊裡面的輸出
[技能名稱] : 更改項目

本次要介紹職業是英雄
英雄在本次平衡中,雖技能修改幅度低,多數只修改技能特效

一轉技能
[魔天一擊] : 滿級後攻擊次數由1下提升至3下、攻擊力由260%降至250%、技能特效更改
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[劍氣縱橫] : 滿級後攻擊次數由1下提升至2下、攻擊力由130%提升至300%、技能特效更改
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二轉技能
[終極之劍、斧] : 攻擊力由250%提升至800%。
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[快速之劍、斧] : 技能特效更改。
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[激勵] : 技能特效更改。
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[反射之盾] : 技能特效更改。
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三轉技能
[鬥氣] : 技能特效更改。
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[防禦消除] : 技能特效更改。
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[虎咆嘯] : 技能特效更改。




四轉技能
[楓葉祝福] : 技能特效更改。
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[絕對引力] : 技能特效更改。
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[格檔] : 技能效果由90%提升至100%、技能特效更改。
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[究極突刺] : 攻擊力由130%提升至350%、怪物攻擊數量從15隻降至10隻、技能特效更改
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[無雙劍舞] : 滿級後攻擊次數由2下提升至6下、攻擊力由300%提升至330%、技能特效更改
(為本次英雄職業改動幅度最大之技能)
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